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冰烽 2014-12-4 12:59 PM

衝鋒流玩完鳥

回覆:為何蕾寇爾套需要改動

套裝應該提供能配合團隊的能力,而不是搞亂。

這對我們來說也是很棘手的問題,但是我們不認為這個問題源自於蕾寇爾套的理念。當我們觀察團隊遊戲的時候,讓我們想到了花園裡,喜歡拿著球到處跑而不是傳球給隊友並讓他們玩的那些小孩子。

這感覺並不好,特別是對隊伍的其他人來說。這也並不具有團隊精神或創造一個好的團隊配合。我們準備通過重新設計蕾寇爾套裝以及毀滅巨神這個符文效果來解決。目前的計劃是:

狂暴衝鋒毀滅巨神重新設計。現在可以擁有兩次狂暴衝鋒充能。蕾蔻爾的傳奇2件套獎勵:第一個被狂暴衝鋒擊中的目標受到額外 100% 的傷害。4件套獎勵:狂暴衝鋒獲得所有符文效果。5件套獎勵:被狂暴衝鋒擊中的敵人在 3 秒內受到 3000% 武器傷害。

在屏幕裡上竄下跳並造成成噸的傷害非常有趣,我們想要保持這一點。我們想要解決的是這種戰鬥方式對多人模式中的不兼容問題。比起一直向前衝,衝向眼前的一群敵人再衝向下一群感覺很不錯,如果你的隊友能把他們聚團給你撞就更好了。這個改動將會出現在下個 PTR 補丁上,而且你們很快應該就會體驗到。我們期待你們的反饋!



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ptmhki 2014-12-5 09:10 AM

前日打大秘時遇到個大仔用野人,全程不停衝,我地入下一層時佢已經開了半個地圖,但沿途的金怪藍怪一滴血都未扣過,所以我踢了他走,佢尾PM我話乜乜2B,都唔佢UP乜
佢應該係著左果套套裝

冰烽 2014-12-5 09:55 AM

衝風主要傷害來自辟邪怪越多傷害越高
下個ptr毀滅巨神唔可以拉怪辟邪連帶古腕直接廢半唔可以聚怪就會衍生出生存問題



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白虹之騎士 2014-12-5 06:22 PM

回覆2 #的帖子

見到同類即表決踢出



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熱鬥老馬 2014-12-6 11:52 AM

我一般都係來回衝, 將d怪定身, 再"無憫"+"不朽套裝出6傻回怒.:lol

qazwsz 2014-12-11 07:27 AM

其實套嘢好難用,對著大boss會打得好慢,小怪都還可以



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